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Guia de Raridade do Steal A Tree: Tiers e Raridades de Árvores Documentadas

Steal A Tree usa os tiers de raridade Common, Rare, Epic e Legendary. Veja os nomes dos tiers documentados, as raridades de árvores com rótulos verificados e como a raridade se encaixa no loop de coleção.

Steal A Tree usa quatro tiers de raridade nomeados: Common, Rare, Epic e Legendary. Os rótulos aparecem em itens do jogo — as trilhas na Trail Shop mostram Common, Rare e Epic, e Legendary aparece como uma raridade de árvore. Os detalhes verificados abaixo explicam esses nomes de tiers, as raridades de árvores documentadas e como a raridade funciona no loop de coleção. As raridades de pets e as chances de raridade de frutas permanecem sem listagem, pois rótulos verificados para elas ainda não estão documentados.

Tiers de raridade verificados

Os nomes dos tiers vêm diretamente dos rótulos da interface nas trilhas da Trail Shop:

TrilhaRaridadeEfeitoCusto
Grey TrailCommonVelocidade 1.5x1K de dinheiro
Green TrailRareVelocidade 2x25K de dinheiro
Purple TrailEpicVelocidade 2.5x100K de dinheiro

Legendary não é vendido como trilha nesta tabela, mas aparece como um tier de raridade de árvore, então o conjunto de rótulos abrange pelo menos essas quatro faixas. Note que esses multiplicadores de velocidade são efeitos de trilha — eles não são evidência de uma regra geral de que raridade mais alta sempre significa mais dinheiro ou melhor desempenho em outros lugares.

Raridade das árvores

A raridade se aplica às árvores que você planta. Você não escolhe o que uma muda se tornará — ela cresce para ser a árvore que estava destinada a ser, e a raridade é revelada ao longo do crescimento. As mudas vêm em variedades nomeadas (Plains Sapling e Flowerfield Sapling aparecem como recompensas de missões e de tempo de jogo), e as árvores resultantes abrangem todas as faixas de raridade. Raridades de árvores documentadas:

ÁrvoreRaridade
Apple TreeCommon
Strawberry TreeCommon
Plum TreeEpic
Pear TreeLegendary

Esta é uma amostra parcial das raridades de árvores, e não um catálogo completo de árvores, então reverifique as classificações após atualizações da coleção.

Contexto de raridade no loop de coleção

A raridade é uma camada sobre o loop central do jogo: os jogadores furtam árvores dos gnomos, plantam-nas em sua própria base, esperam as frutas raras crescerem, transformam essas frutas em suco por dinheiro e gastam o dinheiro em melhorias. Pets e mutações ficam sobre tudo isso, então preencher o Índice leva um tempo real. Movimento mais rápido obtido pelo treino ajuda a alcançar árvores melhores mais cedo — os Steps gratuitos dos códigos significam velocidade extra, o que permite chegar a uma árvore de gnomo, levantá-la e voltar para casa antes que um gnomo em patrulha te pegue, além de poder ajudar as frutas raras a aparecerem mais cedo.

O que a raridade não prova

Os rótulos de raridade dizem como um item é classificado, mas nenhuma regra documentada liga raridade mais alta a um valor de suco maior ou a mais renda em geral — o único efeito verificado ligado à raridade é a velocidade da trilha. As classificações de raridade de pets e os rótulos ou chances de raridade de frutas também não estão documentados. Trate estes detalhes como uma referência limitada aos quatro tiers nomeados, às raridades de trilhas e às raridades de árvores listadas acima, e verifique qualquer coisa além disso no jogo após as atualizações.