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Missões de Steal A Tree: Cadeias Conhecidas e o que Cada Uma Rastreia

Referência de missões de Steal A Tree cobrindo as cadeias conhecidas de Coin Collector, Juice Seller, Upgrade Master e Sapling Hunter, o que cada uma rastreia e como elas progridem durante o jogo normal.

As missões de Steal A Tree funcionam em cadeias numeradas que são concluídas passivamente enquanto você joga o ciclo normal — roubar mudas, plantá-las e vender suco. As cadeias documentadas até agora rastreiam marcos de dinheiro, suco vendido, melhorias compradas e mudas roubadas por tipo. Os limites exatos de cada estágio e os valores das recompensas não são publicados, então trate isto como uma referência de cadeias em vez de um guia passo a passo, e verifique novamente o painel de missões após atualizações do jogo.

Cadeias de missões conhecidas e o que cada uma rastreia

  • Coin Collector 1, 2, 3 — marcos de dinheiro
  • Juice Seller 1, 2, 3 — suco vendido para clientes
  • Upgrade Master 1, 2 — melhorias de terreno e esteira compradas
  • Plains Sapling Hunter — Mudas de Plains roubadas
  • Flowerfield Sapling Hunter — Mudas de Flowerfield roubadas

Esta lista cobre as cadeias documentadas até agora; não está confirmado que seja completa, e novas cadeias podem surgir com as atualizações.

Como funciona o progresso das missões

As missões são um dos três fluxos de recompensas gratuitas, junto com as recompensas diárias (começando no Dia 1 no primeiro login) e as recompensas por tempo de jogo, que pagam dinheiro, velocidade e mudas. As cadeias espelham o ciclo principal, então não é preciso grind dedicado para a maioria delas — vender suco avança o Juice Seller, comprar melhorias avança o Upgrade Master, e os roubos normais avançam as cadeias do Sapling Hunter. Na prática, a conclusão das missões e a progressão normal usam os mesmos sistemas: variedades de mudas com nome, como a Plains Sapling e a Flowerfield Sapling, também aparecem como recompensas de missões e de tempo de jogo, e o dinheiro dos marcos do Coin Collector alimenta a mesma economia das vendas de suco.

O que envolve os objetivos do Sapling Hunter

As cadeias do Sapling Hunter rastreiam as mudas roubadas por tipo, que é a tarefa principal do jogo e sua atividade mais arriscada. Gnomos patrulham a zona ativa e só te atacam enquanto você está carregando uma muda roubada; se um te pegar durante o transporte, você é derrubado e a muda se perde sem recuperação. Velocidade é a resposta, aumentada via o atributo da esteira e trilhas de multiplicador fixo da Trail Shop (Cinza 1.5x por 1K, Verde 2x por 25K, Roxa 2.5x por 100K). Investir em velocidade antes de fazer grind de roubos por tipo torna as cadeias do Sapling Hunter consideravelmente mais seguras de completar.

O que conta para o Upgrade Master

O Upgrade Master rastreia as melhorias de terreno e esteira compradas, que fazem parte das mesmas trilhas de melhoria da progressão normal:

MelhoriaExemplo de nívelCusto
Suco / Cliente2.0x25.000 em dinheiro
Suco / Cliente3.0x125.000 em dinheiro
Renda de Suco1.1x10.000 em dinheiro
Expandir TerrenoPrimeira expansão15.000 em dinheiro
Expandir TerrenoSegunda expansão150.000 em dinheiro
Esteira (Ferro)Nível 250.000 em dinheiro
Esteira (Dourada)Nível 3500.000 em dinheiro

Como os requisitos e as recompensas das missões podem mudar com as atualizações do jogo, verifique o painel de missões no jogo para ver os limites atuais de cada estágio e os detalhes de pagamento de cada cadeia antes de planejar com base nelas.