Recompensas Diárias do Steal A Tree: Regra de Início e Básico de Resgate
As recompensas diárias do Steal A Tree começam no Dia 1 no seu primeiro login. Saiba como funciona o resgate e como as recompensas de login diferem das recompensas de tempo de jogo e das missões.
As recompensas diárias do Steal A Tree começam a ser contabilizadas já no seu primeiro login — a trilha inicia no Dia 1 no momento em que você entra no jogo. As recompensas ficam disponíveis e podem ser resgatadas enquanto você estiver no jogo, e vale a pena resgatar assim que uma acender. A recompensa concedida em cada dia específico, o horário exato de reset, a janela de resgate e o que acontece se você perder um dia ainda não estão confirmados, então considere esta página uma referência à regra de início confirmada, e não uma trilha completa dia a dia.
Como funcionam as recompensas diárias: dia de início e resgate
Sua trilha de login começa no Dia 1 no primeiro login, e a recompensa de cada dia acende como resgatável enquanto você joga. Resgate no momento em que acender para não deixar nada para trás. Como a sequência de recompensas por dia, o relógio de reset e o comportamento ao perder um dia ainda não estão documentados, verifique o painel de recompensas diárias dentro do jogo após cada atualização para conferir a trilha e os horários atuais.
Recompensas diárias entre as fontes de recompensas gratuitas do Steal A Tree
As recompensas diárias são uma das três fontes de recompensas gratuitas do jogo, e cada uma funciona de maneira diferente:
- Recompensas diárias — concedidas no login, começando no Dia 1 no seu primeiro login
- Recompensas de tempo de jogo — acumulam conforme você permanece no servidor e entregam dinheiro, velocidade e mudas
- Missões — funcionam em cadeias numeradas que você completa passivamente enquanto joga (Coin Collector 1–3, Juice Seller 1–3, Upgrade Master 1–2, Plains Sapling Hunter, Flowerfield Sapling Hunter)
A distinção principal: as recompensas diárias de login estão ligadas a entrar no jogo, enquanto as recompensas de tempo de jogo são obtidas pelo tempo passado em um servidor, não pelo login. Mantenha as duas separadas ao planejar seus resgates.
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