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Guide des fruits Steal A Tree : Fonctionnement de la production de fruits

Comment les fruits sont produits dans Steal A Tree, les raretés d'arbres confirmées derrière les fruits obtenus, les sources de jeunes pousses, et les améliorations qui transforment les fruits en revenus de jus.

La production de fruits dans Steal A Tree est automatique une fois qu'un arbre arrive à maturité. Vous volez une jeune pousse dans la zone active, la plantez sur votre parcelle, et elle pousse selon son propre chronomètre pour devenir un arbre complet — votre premier est généralement un Pommier commun. Les arbres adultes produisent ensuite des fruits d'eux-mêmes : les fruits tombent automatiquement, roulent jusqu'à la CUVE À JUS DE FRUITS, et la cuve les transforme en jus sans aucune intervention du joueur. Les clients NPC font la queue et achètent le jus contre de l'argent, ce qui constitue l'intégralité de votre source de revenus — le nombre d'arbres plantés est donc la donnée qui compte le plus.

Arbres confirmés et paliers de rareté

Seuls quatre types d'arbres sont documentés à ce jour, considérez donc cette liste comme incomplète tant que d'autres n'auront pas été vérifiés après les mises à jour :

ArbreRareté
PommierCommun
Arbre à fraisesCommun
PrunierÉpique
PoirierLégendaire

La rareté de chaque arbre indique le palier de fruit qu'il produit, mais les valeurs par fruit, les rendements et les taux d'apparition ne sont publiés nulle part de manière fiable — ne considérez aucun chiffre tiers comme acquis tant que vous ne les avez pas confirmés en jeu.

Sources de jeunes pousses et détermination du type d'arbre

Vous ne choisissez pas ce que devient une jeune pousse. Elle grandit pour devenir l'arbre qu'elle était destinée à être, et sa rareté se révèle au fur et à mesure de sa croissance. Les jeunes pousses existent en variétés nommées — la Jeune Pousse des Plaines et la Jeune Pousse des Champs Fleuri apparaissent toutes deux comme récompenses de quêtes et de temps de jeu.

Les jeunes pousses s'obtiennent en quittant la zone sûre, en en ramassant une dans la zone active, et en la rapportant chez vous en évitant les gnomes en patrouille. Si un gnome vous attrape en plein transport, la pousse est perdue sans aucun dédommagement partiel, alors planifiez votre itinéraire avant d'en saisir une. Le jeu est également généreux en jeunes pousses gratuites via les quêtes et les récompenses de temps de jeu, donc un démarrage lent se corrige généralement de lui-même.

Comment les fruits alimentent l'économie du jus

Le fruit est l'entrée de la seule source de revenus du jeu. Une fois transformé en jus, trois axes d'amélioration de parcelle modifient la valeur de ce fruit :

  • Jus / Client augmente la quantité de jus achetée par chaque NPC à chaque visite (2,0x à 25 000 pièces ; 3,0x à 125 000 pièces).
  • Revenu de Jus multiplie la valeur de ce jus (1,1x à 10 000 pièces).
  • Agrandir la Parcelle ajoute des emplacements de plantation, augmentant le nombre d'arbres productifs — et donc la quantité de fruits — que vous pouvez entretenir (premier agrandissement 15 000 pièces ; deuxième agrandissement 150 000 pièces).

La boucle du fruit telle que le jeu la présente

La description officielle du développeur résume directement le pipeline : voler des arbres aux gnomes, les faire pousser pour récolter des fruits rares, transformer les fruits en jus pour gagner de l'argent, et découvrir des fruits rares et des mutations tout en travaillant à compléter l'Index entier. La collecte de fruits et l'Index des fruits sont des objectifs de progression principaux, pas du contenu annexe — même si les détails des fruits rares et les interactions de mutation ne sont pas encore documentés en détail.