Steal A Tree Trails : Tous les trails confirmés, bonus de vitesse et coûts
Chaque trail Steal A Tree confirmé avec son prix et son bonus de vitesse — Gris à 1K, Vert à 25K, Violet à 100K — plus le trail adapté à votre stade de progression.
Les trails dans Steal A Tree s'achètent au Trail Shop et appliquent un multiplicateur de vitesse fixe — le correctif le plus rapide pour les runs qui se terminent sans cesse par un plaquage de gnome. Trois trails sont confirmés : le Trail Gris (vitesse x1,5) pour 1K en argent, le Trail Vert (vitesse x2) pour 25K en argent, et le Trail Violet (vitesse x2,5) pour 100K en argent.
Tous les trails confirmés : rareté, bonus de vitesse et coût
| Trail | Rareté | Effet | Coût |
|---|---|---|---|
| Trail Gris | Commun | Vitesse x1,5 | 1K en argent |
| Trail Vert | Rare | Vitesse x2 | 25K en argent |
| Trail Violet | Épique | Vitesse x2,5 | 100K en argent |
Ce sont les trails confirmés par les informations actuelles de tierce partie (septembre 2026) ; revérifiez le stock du Trail Shop, les prix et les bonus après les mises à jour du jeu, au cas où de nouveaux trails auraient été ajoutés ou des valeurs modifiées.
Pourquoi la vitesse des trails compte, et quel trail convient à chaque stade
Les gnomes sont le danger qui peut mettre fin à un run de vol : si l'un d'eux vous attrape en pleine transport, vous êtes assommé et le jeune arbre est perdu. La vitesse — et non l'habileté — est la parade, car une statistique de vitesse plus élevée vous permet de distancer une patrouille au lieu d'espérer qu'elle regarde ailleurs. Les trails appliquent un multiplicateur fixe à cette statistique : c'est donc le moyen le plus rapide de réparer un run qui échoue sans arrêt.
Le rythme de progression est simple :
- Début de partie : Achetez le Trail Gris à 1K en argent immédiatement — c'est le boost de vitesse significatif le moins cher.
- Milieu de partie : Une fois les revenus de jus stables, passez au Trail Vert à 25K en argent pour une vitesse x2.
- Fin de partie : Le Trail Violet à 100K en argent est l'option de fin de partie avec le multiplicateur confirmé le plus élevé.
Une règle simple tirée de l'expérience des joueurs : si les gnomes continuent de prendre vos jeunes arbres, achetez de la vitesse. Si votre ferme est pleine et que la file ne s'arrête jamais, agrandissez-la plutôt.
Les trails aux côtés des autres sources de vitesse
Les trails constituent l'un des deux systèmes de vitesse. Courir sur le tapis roulant de votre parcelle augmente passivement votre statistique de vitesse — vous vous tenez dessus pendant que vos arbres produisent du jus en arrière-plan — et le tapis roulant lui-même est améliorable (palier de départ en Bois, Fer à 50 000 en argent, Doré à 500 000 en argent). Les trails, en revanche, sont un achat unique à multiplicateur fixe, offrant donc un boost immédiat tandis que les paliers de tapis roulant améliorent l'efficacité de l'entraînement au fil du temps. Les deux alimentent la même statistique de vitesse ; la formule exacte de cumul entre eux n'est pas précisée et peut varier selon les versions.
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