Guía de frutas de Steal A Tree: Cómo funciona la producción de frutas
Cómo se producen las frutas en Steal A Tree, las rarezas confirmadas de los árboles detrás de las frutas, las fuentes de brotes y las mejoras que convierten la fruta en ingresos de jugo.
La producción de frutas en Steal A Tree es automática una vez que un árbol madura. Robas un brote de la zona activa, lo plantas en tu parcela y crece por su propio temporizador hasta convertirse en un árbol completo — el primero suele ser un Manzano común. Los árboles maduros sueltan frutas por sí solos: la fruta cae automáticamente, rueda hacia el FRUIT JUICE VAT y el tanque la convierte en jugo sin intervención del jugador. Los clientes NPC hacen fila y compran el jugo por dinero en efectivo, que es tu única fuente de ingresos — así que el número de árboles plantados es la cifra más importante.
Árboles confirmados y bandas de rareza
Solo hay cuatro tipos de árboles documentados hasta ahora, así que considera esta lista incompleta hasta que se verifiquen más tras las actualizaciones:
| Árbol | Rareza |
|---|---|
| Apple Tree (Manzano) | Común |
| Strawberry Tree (Fresal) | Común |
| Plum Tree (Ciruelo) | Épico |
| Pear Tree (Peral) | Legendario |
La rareza de cada árbol implica el nivel de fruta que produce, pero los valores por fruta, los rendimientos y las tasas de caída no están publicados en ningún lugar confiable — no tomes ningún número de terceros como un hecho hasta que puedas confirmarlo en el juego.
Fuentes de brotes y cómo se determina el tipo de árbol
No eliges en qué se convierte un brote. Crece hasta ser el árbol que iba a ser, y la rareza se revela a medida que crece. Los brotes vienen en variedades con nombre — el Plains Sapling y el Flowerfield Sapling aparecen como recompensas de misiones y de tiempo de juego.
Los brotes se obtienen saliendo de la zona segura, recogiendo uno en la zona activa y llevándolo a casa pasando junto a los gnomos que patrullan. Si un gnomo te atrapa mientras lo llevas, el brote se pierde sin crédito parcial, así que planifica tu ruta antes de agarrar uno. El juego también es generoso con brotes gratis a través de misiones y recompensas de tiempo de juego, así que un inicio lento normalmente se corrige solo.
Cómo la fruta alimenta la economía del jugo
La fruta es el insumo de la única fuente de ingresos del juego. Una vez convertida en jugo, tres líneas de mejora de la parcela cambian el valor de esa fruta:
- Juice / Customer aumenta cuánto jugo compra cada NPC por visita (2.0x por 25,000 en efectivo; 3.0x por 125,000 en efectivo).
- Juice Income multiplica el valor de ese jugo (1.1x por 10,000 en efectivo).
- Expand Plot añade espacios de plantación, aumentando cuántos árboles productores — y por tanto cuánta fruta — puedes mantener (primera expansión 15,000 en efectivo; segunda expansión 150,000 en efectivo).
El ciclo de la fruta tal como lo plantea el juego
La descripción oficial del desarrollador resume directamente el proceso: robar árboles a los gnomos, cultivar árboles para recolectar frutas raras, convertir fruta en jugo para ganar dinero y descubrir frutas raras y mutaciones mientras trabajas para completar todo el Índice. La recolección de frutas y el Índice de frutas son objetivos centrales de progresión, no contenido secundario — aunque los detalles específicos de las frutas raras y las interacciones de mutaciones aún no están documentados en profundidad.
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