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Trails de Steal A Tree: Todos los trails confirmados, bonificaciones de velocidad y costos

Cada trail de Steal A Tree confirmado con su precio y bonificación de velocidad — Gris por 1K, Verde por 25K, Morado por 100K — además de cuál trail se adapta a tu etapa de progresión.

Los trails en Steal A Tree se compran en la Trail Shop y aplican un multiplicador de velocidad fijo: la solución más rápida para las incursiones que acaban una y otra vez con un derribo de gnomo. Hay tres trails confirmados: el Trail Gris (1.5x Velocidad) por 1K de dinero, el Trail Verde (2x Velocidad) por 25K de dinero y el Trail Morado (2.5x Velocidad) por 100K de dinero.

Todos los trails confirmados: rareza, bonificación de velocidad y costo

TrailRarezaEfectoCosto
Trail GrisComún1.5x Velocidad1K de dinero
Trail VerdeRaro2x Velocidad25K de dinero
Trail MoradoÉpico2.5x Velocidad100K de dinero

Estos son los trails confirmados según la información actual de terceros (septiembre de 2026); vuelve a revisar el stock, los precios y las bonificaciones de la Trail Shop después de las actualizaciones del juego por si se han añadido nuevos trails o cambiado los valores.

Por qué importa la velocidad de los trails y cuál se adapta a cada etapa

Los gnomos son el peligro que puede arruinar una incursión de robo: si uno te atrapa mientras llevas el árbol, caes al suelo y pierdes el arbolito. La velocidad — no la habilidad — es el contramedida, porque una estadística de velocidad más alta te permite escapar de una patrulla en lugar de esperar a que mire hacia otro lado. Los trails aplican un multiplicador fijo a esa estadística, por lo que son la forma más rápida de arreglar una incursión que falla constantemente.

El ritmo de progresión es sencillo:

  • Principios del juego: Compra el Trail Gris por 1K de dinero de inmediato: es la mejora de velocidad más barata con efecto real.
  • Mitad del juego: Cuando los ingresos de zumo sean estables, mejora al Trail Verde por 25K de dinero para conseguir 2x de velocidad.
  • Final del juego: El Trail Morado por 100K de dinero es la opción de final de partida con el multiplicador confirmado más alto.

Una regla simple basada en la experiencia de los jugadores: si los gnomos siguen robándote los arbolitos, compra velocidad. Si tu granja está llena y la cola nunca se detiene, mejor expande.

Los trails junto a otras fuentes de velocidad

Los trails son uno de los dos sistemas de velocidad. Correr en la cinta de correr de tu parcela aumenta tu estadística de velocidad de forma pasiva — te quedas encima mientras tus árboles producen zumo en segundo plano — y la propia cinta de correr es mejorable (madera como nivel inicial, hierro por 50.000 de dinero, dorada por 500.000 de dinero). Los trails, en cambio, son una compra única de multiplicador fijo, así que ofrecen un impulso inmediato mientras que los niveles de la cinta de correr mejoran la eficiencia del entrenamiento con el tiempo. Ambos alimentan la misma estadística de velocidad; no se ha especificado una fórmula exacta de cómo se combinan entre ellos, así que compruébalo dentro del juego.