Arbolitos de Steal A Tree: tipos, cómo conseguirlos y plantarlos
Los arbolitos con nombre que existen ahora mismo en Steal A Tree, de dónde salen los de Plains y Flowerfield, cómo funciona plantarlos y qué misiones los rastrean.
Steal A Tree tiene actualmente dos arbolitos con nombre: el Plains Sapling y el Flowerfield Sapling. Ambos se obtienen como recompensas gratuitas de misiones y tiempo de juego, no mediante compras — no hay documentada ninguna tienda ni código que otorgue arbolitos.
Tipos de arbolitos confirmados y de dónde salen
Dos variedades de arbolitos tienen nombre actualmente: el Plains Sapling y el Flowerfield Sapling. Ambos aparecen como recompensas gratuitas en lugar de compras — provienen de misiones y recompensas de tiempo de juego. Como señala la guía actual: "El juego es generoso con los arbolitos gratuitos a través de misiones y tiempo de juego, así que un comienzo lento normalmente se corrige mucho antes de que la Golden Treadmill esté a tu alcance".
La lista completa de arbolitos aún no está definida y puede crecer con las actualizaciones — pero estos dos son los que los jugadores pueden conseguir de forma fiable a través de los canales gratuitos.
Cómo funciona plantar un arbolito
- Sal de tu base por la salida de la zona segura. Nada puede ser robado dentro de la SAFE ZONE, así que cada recorrido empieza en el límite.
- Encuentra un arbolito en la zona activa y recógelo. Lo llevas de forma visible, lo que te convierte en un objetivo — los gnomos solo te persiguen mientras sostienes un arbolito, y si uno te atrapa, el arbolito desaparece sin recuperación posible.
- Corre de vuelta a tu parcela con el arbolito, equípalo desde tu hotbar y plántalo en un espacio vacío de granja. Madura con su propio temporizador hasta convertirse en un árbol completo — el primer árbol plantado suele ser un Apple Tree común.
- Los árboles crecidos sueltan fruta automáticamente en el FRUIT JUICE VAT, que la convierte en jugo que los clientes NPC compran por efectivo.
En qué se convierte un arbolito y la capacidad de la parcela
No eliges el resultado de un arbolito plantado: "No eliges en qué se convierte un arbolito. Crece en el árbol que estaba destinado a ser, y la rareza se revela a medida que crece". Los árboles resultantes abarcan todas las bandas de rareza — ejemplos confirmados incluyen Apple Tree y Strawberry Tree (Common), Plum Tree (Epic) y Pear Tree (Legendary) — pero ningún arbolito con nombre está vinculado a un árbol resultante específico.
El espacio de la parcela también importa: "Ampliar la parcela antes de tener arbolitos esperando es dinero desperdiciado, y acumular arbolitos que no puedes plantar es tiempo de recorrido desperdiciado".
Misiones y canales de recompensas gratuitas vinculados a los arbolitos
- Plains Sapling Hunter y Flowerfield Sapling Hunter — cadenas de misiones numeradas que rastrean los arbolitos robados por tipo.
- Recompensas de tiempo de juego avanzan mientras permaneces en el servidor y otorgan efectivo, velocidad y arbolitos.
- Recompensas diarias empiezan en el Día 1 con tu primer inicio de sesión — ingresos gratuitos en efectivo que vale la pena reclamar.
- Otras cadenas de misiones (Coin Collector 1–3, Juice Seller 1–3, Upgrade Master 1–2) avanzan en cadenas numeradas que completas de forma pasiva; no son específicas de arbolitos.
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