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Arbolitos de Steal A Tree: tipos, cómo conseguirlos y plantarlos

Los arbolitos con nombre que existen ahora mismo en Steal A Tree, de dónde salen los de Plains y Flowerfield, cómo funciona plantarlos y qué misiones los rastrean.

Steal A Tree tiene actualmente dos arbolitos con nombre: el Plains Sapling y el Flowerfield Sapling. Ambos se obtienen como recompensas gratuitas de misiones y tiempo de juego, no mediante compras — no hay documentada ninguna tienda ni código que otorgue arbolitos.

Tipos de arbolitos confirmados y de dónde salen

Dos variedades de arbolitos tienen nombre actualmente: el Plains Sapling y el Flowerfield Sapling. Ambos aparecen como recompensas gratuitas en lugar de compras — provienen de misiones y recompensas de tiempo de juego. Como señala la guía actual: "El juego es generoso con los arbolitos gratuitos a través de misiones y tiempo de juego, así que un comienzo lento normalmente se corrige mucho antes de que la Golden Treadmill esté a tu alcance".

La lista completa de arbolitos aún no está definida y puede crecer con las actualizaciones — pero estos dos son los que los jugadores pueden conseguir de forma fiable a través de los canales gratuitos.

Cómo funciona plantar un arbolito

  1. Sal de tu base por la salida de la zona segura. Nada puede ser robado dentro de la SAFE ZONE, así que cada recorrido empieza en el límite.
  2. Encuentra un arbolito en la zona activa y recógelo. Lo llevas de forma visible, lo que te convierte en un objetivo — los gnomos solo te persiguen mientras sostienes un arbolito, y si uno te atrapa, el arbolito desaparece sin recuperación posible.
  3. Corre de vuelta a tu parcela con el arbolito, equípalo desde tu hotbar y plántalo en un espacio vacío de granja. Madura con su propio temporizador hasta convertirse en un árbol completo — el primer árbol plantado suele ser un Apple Tree común.
  4. Los árboles crecidos sueltan fruta automáticamente en el FRUIT JUICE VAT, que la convierte en jugo que los clientes NPC compran por efectivo.

En qué se convierte un arbolito y la capacidad de la parcela

No eliges el resultado de un arbolito plantado: "No eliges en qué se convierte un arbolito. Crece en el árbol que estaba destinado a ser, y la rareza se revela a medida que crece". Los árboles resultantes abarcan todas las bandas de rareza — ejemplos confirmados incluyen Apple Tree y Strawberry Tree (Common), Plum Tree (Epic) y Pear Tree (Legendary) — pero ningún arbolito con nombre está vinculado a un árbol resultante específico.

El espacio de la parcela también importa: "Ampliar la parcela antes de tener arbolitos esperando es dinero desperdiciado, y acumular arbolitos que no puedes plantar es tiempo de recorrido desperdiciado".

Misiones y canales de recompensas gratuitas vinculados a los arbolitos

  • Plains Sapling Hunter y Flowerfield Sapling Hunter — cadenas de misiones numeradas que rastrean los arbolitos robados por tipo.
  • Recompensas de tiempo de juego avanzan mientras permaneces en el servidor y otorgan efectivo, velocidad y arbolitos.
  • Recompensas diarias empiezan en el Día 1 con tu primer inicio de sesión — ingresos gratuitos en efectivo que vale la pena reclamar.
  • Otras cadenas de misiones (Coin Collector 1–3, Juice Seller 1–3, Upgrade Master 1–2) avanzan en cadenas numeradas que completas de forma pasiva; no son específicas de arbolitos.