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Guía del Índice de Steal A Tree: Qué Registra y Cómo Completarlo

Descubre qué registra el Índice de Steal A Tree, cómo cuentan los árboles, las frutas raras, las mutaciones y las mascotas, y cómo avanzar más rápido.

El Índice es el objetivo de finalización a largo plazo de Steal A Tree: la descripción oficial del juego pregunta si puedes "construir el mayor imperio frutal y completar todo el Índice". La colección registrada abarca los árboles que plantas, las frutas raras que sueltan, las mutaciones y las mascotas — y como las mascotas y las mutaciones se construyen sobre el trabajo con árboles y frutas, completar el Índice lleva tiempo real. Trata el Índice como una lista de verificación de todo lo descubrible en lugar de un catálogo publicado fijo: el progreso más rápido viene de robar, plantar y hacer zumo con cada tipo de árbol que puedas conseguir.

Árboles por rareza: las entradas principales de la colección

Tus árboles plantados son el núcleo de lo que el Índice registra. No eliges en qué se convierte un brote — crece hasta ser el árbol que estaba destinado a ser, y la rareza se revela mientras crece. Ejemplos confirmados abarcan todo el rango:

ÁrbolRareza
Apple TreeComún
Strawberry TreeComún
Plum TreeÉpico
Pear TreeLegendario

Cómo se registran las entradas de árboles: robar, plantar, cultivar, hacer zumo

Cada entrada de árbol en la colección llega a través del bucle principal:

  1. Sal de tu base por la salida de la zona segura; la carrera solo empieza cuando cruzas el límite de la SAFE ZONE.
  2. Encuentra un brote en la zona activa y recógelo — mientras lo llevas eres visible y vulnerable, y los gnomos que te atrapan te derriban y se llevan el brote sin posibilidad de recuperarlo.
  3. Corre con el brote de vuelta a tu parcela, equípalo desde tu barra rápida y plántalo en un espacio vacío de la granja. Madura con su propio temporizador; tu primero suele ser un Apple Tree común.
  4. Espera a que caigan las frutas. Los árboles adultos sueltan frutas automáticamente en el FRUIT JUICE VAT, que las convierte en zumo.
  5. Los clientes NPC compran el zumo por efectivo — toda tu fuente de ingresos, así que el número de árboles plantados es lo que más importa.

Brotes y progresos gratuitos que alimentan la colección

Los ingresos gratuitos y el progreso de la colección provienen de tres lugares, todos dignos de reclamar en cuanto se activen: las recompensas diarias (empezando el Día 1 en el primer inicio de sesión), las recompensas por tiempo de juego que acumulan efectivo, velocidad y brotes, y las cadenas de misiones numeradas que se completan pasivamente — incluyendo Plains Sapling Hunter y Flowerfield Sapling Hunter para brotes robados por tipo. Los brotes vienen en variedades con nombre como Plains Sapling y Flowerfield Sapling, ambos disponibles como recompensas de misiones y de tiempo de juego.

Acelerar la colección con códigos (Steps gratis)

Los códigos aceleran el camino hacia la finalización del Índice al reducir el tiempo de espera inicial. A partir de septiembre de 2026, el código activo es "Welcome" (1k Steps), sin códigos caducados reportados. Para canjearlo: abre Steal A Tree y espera a que cargue tu base, toca el botón Shop, busca el cuadro de código en la parte inferior y escribe el código exactamente como está. Los códigos no completarán el Índice por ti, pero eliminan la espera inicial aburrida para que puedas concentrarte en las mutaciones, las mascotas y el zumo. Los nuevos códigos se publican principalmente en el servidor oficial de Discord, así que revisa la lista después de cada actualización.